/ viernes 8 de octubre de 2021

¿Cuál es la historia del futbol en los videojuegos?

Desde la consola Pong hasta las sagas de FIFA y eFootball PES han transcurrido más de cuatro décadas

La pasión por el futbol se ha manifestado de diversas maneras y en los videojuegos no es la excepción, los precursores datan desde los años 70 del siglo pasado, hasta llegar a la actualidad con las sagas dominantes que son FIFA y eFootball PES.

A lo largo de la historia los ordenadores, consolas y arcades contaban con una abundante variedad de juegos y sagas de fútbol, cuando lo importante no eran ni las licencias ni la calidad de las imágenes, sino la pura y sana diversión.

En los inicios los videojuegos de fútbol fueron con las consolas Pong (1972). Aunque el Pong clásico era básicamente un simulador de tenis, entre los numerosos clones que comenzaron a salir surgieron distintas variantes con nombres como Football, Hockey o Squash, señala el artículo: Videojuego de futbol, publicado en el portal videojuegos.fandom.

Foto | besoccer.com

Estos juegos de fútbol no eran más que el clásico Pong con alguna pequeña modificación, como el cambio de color, agregado de paletas o reducción del área de gol para simular un arco. Otras consolas que ofrecían modo de fútbol fueron la Odyssey 500 (1976), Gamatic 7706 (1977) y Olympian 2600 (1978).

Sin embargo el primer videojuego dedicado específicamente a este deporte fue Cassette 24: Fussball de 1978, en 1980 salió otro pionero, Soccer para la consola Intellivision, este permitía al jugador correr libremente con la pelota y tenía solamente un modo para dos jugadores.

Fue también los 80s la década de la expansión del género con un simulador de futbol de Arcade con Atari Soccer (1980), en 1984 se publicó World Cup Football para Amstrad CPC, Commodore 64 y ZX Spectrum, este fue el primer juego en utilizar oficialmente el nombre de la FIFA y sus selecciones, además fue el primero en introducir un modo de torneo, refiere el artículo.

Un año después Nintendo publicó Soccer para NES que incluyó mejores gráficos y con la posibilidad de dar pases tácticos, por su parte la empresa Konami dio a conocer Konami´s Soccer, En 1989 fue lanzado Kick Off, de Anco, para Amiga, este juego revolucionó al género futbolístico en las computadoras de 16-bits.

La década de los 90 fue de evolución y refinamiento, en 1990 la compañía Technos publicó el juego Nintendo World Cup que utilizaba un estilo más callejero y casi sin reglas, en años siguientes varias compañías publicarían más juegos con este estilo tan particular como Mega Man Soccer, Mario Strikers Charged y Disney Sports Soccer.

En 1993, la compañía Electronic Arts publicó FIFA International Soccer para varias plataformas que por primera vez tuvo la perspectiva isométrica y mejores gráficos, además de la licencia de FIFA que la convirtió en un éxito.

Otros videojuegos destacados de la década fueron International Superstar Soccer de Konami (1994) para Super Nintendo, Actua Soccer para Play Station (1995). A partir del 2000 el objetivo fue el realismo (juego de simulación) hasta llegar a lo que se conoce en la actualidad, lo que ha sido posible gracias a la llegada de los sistemas más avanzados en computadoras y consolas.

Los juegos de simulación de fútbol buscan trasladar el realismo a través de su jugabilidad y unos apartados visuales fotorrealistas. Sus mejores exponentes son FIFA y eFootball y lo que los distingue son sus modos de largo recorrido, como el Liga Master, el Ultimate Team o los modos Carrera, detalla el artículo: La historia del futbol en los videojuegos, cómo nació y que ha sido de las grandes sagas olvidadas del baolonpié, publicado en vidaextra.com.

Como complemento a las anteriores, están las que incluyen exitosas experiencias de management y gestión deportiva en la que PC Fútbol o Footbal Manager, Comunio o Hattrick, así como las propuestas en las que se añaden elementos de acción, anime o fantasía, como las sagas Inazuma Eleven o Super Mario Strikers.

Mientras que Captain Tsubasa: Dream Team está diseñado para dispositivos móviles.

La pasión por el futbol se ha manifestado de diversas maneras y en los videojuegos no es la excepción, los precursores datan desde los años 70 del siglo pasado, hasta llegar a la actualidad con las sagas dominantes que son FIFA y eFootball PES.

A lo largo de la historia los ordenadores, consolas y arcades contaban con una abundante variedad de juegos y sagas de fútbol, cuando lo importante no eran ni las licencias ni la calidad de las imágenes, sino la pura y sana diversión.

En los inicios los videojuegos de fútbol fueron con las consolas Pong (1972). Aunque el Pong clásico era básicamente un simulador de tenis, entre los numerosos clones que comenzaron a salir surgieron distintas variantes con nombres como Football, Hockey o Squash, señala el artículo: Videojuego de futbol, publicado en el portal videojuegos.fandom.

Foto | besoccer.com

Estos juegos de fútbol no eran más que el clásico Pong con alguna pequeña modificación, como el cambio de color, agregado de paletas o reducción del área de gol para simular un arco. Otras consolas que ofrecían modo de fútbol fueron la Odyssey 500 (1976), Gamatic 7706 (1977) y Olympian 2600 (1978).

Sin embargo el primer videojuego dedicado específicamente a este deporte fue Cassette 24: Fussball de 1978, en 1980 salió otro pionero, Soccer para la consola Intellivision, este permitía al jugador correr libremente con la pelota y tenía solamente un modo para dos jugadores.

Fue también los 80s la década de la expansión del género con un simulador de futbol de Arcade con Atari Soccer (1980), en 1984 se publicó World Cup Football para Amstrad CPC, Commodore 64 y ZX Spectrum, este fue el primer juego en utilizar oficialmente el nombre de la FIFA y sus selecciones, además fue el primero en introducir un modo de torneo, refiere el artículo.

Un año después Nintendo publicó Soccer para NES que incluyó mejores gráficos y con la posibilidad de dar pases tácticos, por su parte la empresa Konami dio a conocer Konami´s Soccer, En 1989 fue lanzado Kick Off, de Anco, para Amiga, este juego revolucionó al género futbolístico en las computadoras de 16-bits.

La década de los 90 fue de evolución y refinamiento, en 1990 la compañía Technos publicó el juego Nintendo World Cup que utilizaba un estilo más callejero y casi sin reglas, en años siguientes varias compañías publicarían más juegos con este estilo tan particular como Mega Man Soccer, Mario Strikers Charged y Disney Sports Soccer.

En 1993, la compañía Electronic Arts publicó FIFA International Soccer para varias plataformas que por primera vez tuvo la perspectiva isométrica y mejores gráficos, además de la licencia de FIFA que la convirtió en un éxito.

Otros videojuegos destacados de la década fueron International Superstar Soccer de Konami (1994) para Super Nintendo, Actua Soccer para Play Station (1995). A partir del 2000 el objetivo fue el realismo (juego de simulación) hasta llegar a lo que se conoce en la actualidad, lo que ha sido posible gracias a la llegada de los sistemas más avanzados en computadoras y consolas.

Los juegos de simulación de fútbol buscan trasladar el realismo a través de su jugabilidad y unos apartados visuales fotorrealistas. Sus mejores exponentes son FIFA y eFootball y lo que los distingue son sus modos de largo recorrido, como el Liga Master, el Ultimate Team o los modos Carrera, detalla el artículo: La historia del futbol en los videojuegos, cómo nació y que ha sido de las grandes sagas olvidadas del baolonpié, publicado en vidaextra.com.

Como complemento a las anteriores, están las que incluyen exitosas experiencias de management y gestión deportiva en la que PC Fútbol o Footbal Manager, Comunio o Hattrick, así como las propuestas en las que se añaden elementos de acción, anime o fantasía, como las sagas Inazuma Eleven o Super Mario Strikers.

Mientras que Captain Tsubasa: Dream Team está diseñado para dispositivos móviles.

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